【Roblox Studio】2つのオブジェクトをバネで接続する【Spring】

Constraints

1. Roblox StudioのSpringとは

Roblox Studioには、Springという機能があります。Springを使うことで、2つのオブジェクト間に弾性力を追加した状態で接続することができます。

以下では、実際にSpringを使用してみます。

2. 使用する機能

・Spring

3. Springの簡単な使い方

まず、Roblox Studioを起動します。今回は、テンプレート「Baseplate」を使用します。

今回使用するSpringは、MODELタブの中のConstraintsにあります。

Springを使用するために、Partを2つ用意します。

以下の画像のように、2つのPartを移動させます。

上側にあるPartのAnchorをオンにします。

この状態で、Springをクリックします。

上側のPartの下の面をクリックします。

下側にあるPartの上の面をクリックします。

すると、2つのPartがバネで接続されます。

この状態で、ゲームをプレイしてみます。

プレイヤーが下側のPartに触れると、2つのPartが1本のバネでつながっているような動きをします。Springには多くの設定できる項目があります。代表的な項目を変更し、挙動を確認してみます。

まずは、FreeLengthの値を変更してみます。FreeLengthの値を小さくすると、バネの長さが短くなります。

Stiffnessの値を小さくする(1000→10)と下側のPartを持ち上げることができず、地面についてしまいます。

Stiffnessの値を大きくして(10→10000)、ゲームをプレイしてみます。

バネの強度が強くなるため、地面についていたPartが持ち上がり、また、より大きく動くようになりました。次は、LimitsEnabledにチェックをつけることで表示されるLimitsを見てみます。MaxLengthとMinLengthの値をそれぞれ10と0にして、ゲームをプレイしてみます。

プレイヤーが下側のPartに乗っても、バネが伸びることなく同じ長さを保ち続けました。

チュートリアル系電子書籍の紹介
Roblox Studioでゲーム制作を始めてみませんか?
日本語版 ※英語版あり 「10時間でできる Roblox Studio アクションゲーム制作入門」では、Roblox Studioでのゲーム制作の基本から応用までを短時間で効率的に学びます。この一冊で、初心者でも簡単にアクションゲームを制作できるようになり、ゲーム制作の面白さと達成感を存分に味わうことができます。Roblox Studioの世界への扉を開き、あなたのクリエイティブな旅を始めましょう。
Luaに関する電子書籍の紹介
Roblox Studioで使用するLua言語の基本を学ぼう!
日本語版 ※英語版あり 「5時間でできる Roblox Studio を使ったLuaの基本」では、Roblox Studioで使用するプログラミング言語Luaの基本をRoblox Studio上で学びます。また、学んだ知識を活かして、Roblox StudioでLuaを使用する応用部分も一部盛り込まれています。この一冊でLuaの基本を学ぶことで、よりRoblox Studioでのゲーム制作を楽しめるようになります。
アニメーション制作系電子書籍の紹介
Roblox Studioでアニメーションを作ってみよう!
「5時間でできる Roblox Studio アニメーション制作入門」では、Roblox Studioでのアニメーション制作の基本から実際に作るところまでを短時間で効率的に学びます。この一冊で、アニメーション制作の第一歩を踏み出すことができます。Roblox Studioで自由自在にアニメーションを作成し、よりクリエイティブなゲームを作りましょう!
ConstraintsMODEL
シェアする
hideをフォローする
Roblox Studio 制作tips

コメント

タイトルとURLをコピーしました