Scripting

○○の作り方

【Roblox Studio】持ち物リストの道具を消す方法

完成動画 はじめに この記事では、GUIのボタンをクリックするとBackpack内の道具(Tool)がすべて削除される簡単な仕組みをご紹介します。 使用する主な機能 TextButton:クリック可能...
○○の作り方

【RobloxStudio】電車のモデルを操作できるようにしてみた

完成動画 はじめに 本記事では、電車のモデルを操作できるようにする方法を紹介します。プレイヤーが電車に近づいて座り、WキーやSキーで前進・後退できるようにします。 主な使用する機能 Proximity...
Roblox Studio

【Roblox Studio】触れるとやられるブロックについて【キルブロック】

作業動画 はじめに キャラクターが触れるとやられてしまう「キルブロック」を簡単に追加することができます。この記事では、ツールボックスから追加する方法、キルブロックのスクリプト、ダメージ量の調整について解説します。 ...
○○の作り方

【Roblox Studio】消えたり現れたりするブロックの作り方

完成動画 はじめに 本記事では、1秒ごとにパーツの透明・非透明を切り替える簡単なスクリプトを紹介します。このスクリプトを使うことで、消えたり現れたりするパーツを作成できます。 使用する機能 While...
Roblox Studio

【Roblox Studio】Teamオブジェクトの活用 

はじめに Roblox Studioでは、ゲーム内でプレイヤーを異なるチームに分けることができます。本記事では、スクリプトを使用してチームを作成します。 使用する機能 Team(チームを構成するオブジェクト) G...
○○の作り方

【Roblox Studio】円運動するキルブロックの作り方【ピボット編集】

完成動画 はじめに 今回は、円運動するキルブロックを作る方法を紹介します。ピボット編集を使って、中心をずらした回転を設定し、 プレイヤーが触れると倒される仕組みを作ります。 使用する機能 Pivot ...
Code

【Roblox Studio】ローカル変数とグローバル変数

1. localあるなしの違い 本記事では、変数を宣言するときによく使用する「local」に着目します。この「local」がある場合とない場合での違いをみてみます。 2. 使用する機能 ・Script・local ...
Code

【Roblox Studio】親要素変更によりトリガーされるイベント【AncestryChanged】

1. AncestryChangedとは 本記事では、Roblox Studioに用意されているイベントの1つであるAncestryChangedを試してみます。AncestryChangedは、親要素が変更となった場合にトリガーさ...
Code

【Roblox Studio】プロパティ変更によりトリガーされるイベント【Changed】

1. Changedとは 本記事では、Roblox Studioに用意されているイベントの1つであるChangedを試してみます。Changedは、指定のオブジェクトのプロパティが変更となった場合にトリガーされるイベントとなります。...
Animation

【Roblox Studio】デフォルトアニメーションの変更

1. プレイヤーのランニングアニメーションの変更 本記事では、プレイヤーに最初から適用されているランニングアニメーションを他のランニングアニメーションに変更する方法を紹介します。その方法を学ぶことでプレイヤーのデフォルトアニメーショ...
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