Scripting

【Roblox Studio】文字列を結合する方法

1. 文字列結合と「..」演算子 本記事では、文字列結合の基本的な方法を紹介します。特に、「..」演算子を使用して文字列を結合する方法に焦点を当て、数値の足し算との違いを明確にします。 2. 使用する機能 ・..(文字列...
Animation

【Roblox Studio】Animation Eventsについて【AnimationEditor③】

1. イベントトリガーの実装方法 本記事では、AnimationEditorを使用して、アバターのアニメーションを作成する方法と、Animation Eventsの設定方法を詳しく解説します。具体的な手順とコードの実装を通じて、アニ...
Light

【Roblox Studio】ゲーム空間の明るさを変更するブロックの設置

1. 一時的な明るさ変更 本記事では、プレイヤーが特定のブロックに触れた際にゲーム内の明るさが一時的に暗くなり、一定時間後に元の明るさに戻る機能の実装方法を解説します。コードの各行の説明から、実際のゲームプレイでの動作確認まで、ステ...
Scripting

【Roblox Studio】ゲーム空間の重力を変更するブロックの設置

1. 一時的な重力変更 本記事では、プレイヤーが特定のブロックに触れた際にゲーム内の重力が一時的に変化し、一定時間後に元の重力に戻る機能の実装方法を解説します。 2. 使用する機能 ・Script・Workspace ...
Avatar

【Roblox Studio】プレイヤーのジャンプ力を上げるブロックの設置

1. 一時的なジャンプ力変更 本記事では、プレイヤーが特定のブロックに触れた際に、一時的にプレイヤーのジャンプ力を増加させ、一定時間後に元のジャンプ力に戻す機能の実装方法を解説します。 2. 使用する機能 ・Script...
Avatar

【Roblox Studio】プレイヤーのサイズを大きくするブロックの設置

1. 一時的なアバターサイズ変更 本記事では、プレイヤーが特定のブロックに触れた際に、一時的にプレイヤーのアバターのサイズを大きくし、一定時間後に元のサイズに戻す機能の実装方法を解説します。 2. 使用する機能 ・Scr...
Avatar

【Roblox Studio】プレイヤーの歩くスピードを速くするブロックの設置

1. 一時的な歩くスピードの変更 本記事では、プレイヤーが特定のブロックに触れた際に一時的に歩くスピードが上昇し、一定時間後に元のスピードに戻る機能の実装方法を解説します。 2. 使用する機能 ・Script・Human...
Scripting

【Roblox Studio】Partごとに異なる音の設定と実装方法

1. 青・赤Partに触れた際の正解・不正解音の実装 本記事では、2つの異なるPart(青色と赤色)に触れたときにそれぞれ異なる音(正解音と不正解音)が鳴る機能の実装方法を解説します。 2. 使用する機能 ・Script...
GUI

【Roblox Studio】アニメーション付きGUIの作成

1. アニメーション効果のあるGUI アニメーション効果のあるGUIを作成していきます。本記事では、プレイヤーがボタンをクリックした際に、アニメーションで徐々にボタンが小さくなり非表示になるGUIの作成方法を紹介します。 2....
GUI

【Roblox Studio】動的GUI作成の方法: 3つのボタンで実装

1. 異なる反応を持つ動的GUIの作成方法 プレイヤーのアクションに合わせて動的に反応するGUIを作成します。この記事では、3つのボタンを配置し、各ボタンをクリックすると異なる結果が表示される方法を紹介します。 2. 使用する...
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