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【Roblox Studio】Flex機能の紹介 ※Beta版【UIListLayout】

1. Flex機能とは 本記事では、Roblox StudioのBeta機能であるFlex機能について紹介します。Flex機能は、UI要素のレイアウトを柔軟に、かつ、簡単に配置できる機能となります。 以下からは、このFlex機...
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【Roblox Studio】表示される距離の設定【SurfaceGUI】

1. SurfaceGuiのMaxDistance 本記事では、SurfaceGuiの機能の1つであるMaxDistanceを紹介します。MaxDistanceはSurfaceGuiを表示する距離を設定することができます。以下からは...
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【Roblox Studio】SurfaceGuiのZOffset

1. GUIの重なりとZOffset 本記事では、SurfaceGuiのZOffsetプロパティを利用して、2つのGUI要素の表示順序を制御する方法について解説します。具体的には、Partに2つのSurfaceGuiを追加し、それぞ...
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【Roblox Studio】アニメーション付きGUIの作成

1. アニメーション効果のあるGUI アニメーション効果のあるGUIを作成していきます。本記事では、プレイヤーがボタンをクリックした際に、アニメーションで徐々にボタンが小さくなり非表示になるGUIの作成方法を紹介します。 2....
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【Roblox Studio】動的GUI作成の方法: 3つのボタンで実装

1. 異なる反応を持つ動的GUIの作成方法 プレイヤーのアクションに合わせて動的に反応するGUIを作成します。この記事では、3つのボタンを配置し、各ボタンをクリックすると異なる結果が表示される方法を紹介します。 2. 使用する...
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【Roblox Studio】リスポーン時のGUI再表示を防ぐ方法【ScreenGui】

1. リスポーンでGUI再表示問題 Roblox Studioでは、プレイヤーがリスポーンするたびに、設定されたGUI(ScreenGui)が自動的に表示されます。例えば、ゲーム開始時にのみ表示したいスタートボタンも、この仕様でリス...
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【Roblox Studio】TextSizeの限界を超えて文字を大きく表示する方法【SurfaceGui】

1. 文字を大きくする一般的な方法と課題 文字を大きくするための一般的な方法は、TextSizeの値を大きくすることです。しかし、TextSizeには大きさの限界が存在します。そこで、今回はTextSizeを使わない文字の拡大方法を...
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【Roblox Studio】UIオブジェクトに映像を映す【ViewportFrame】

1. Roblox StudioのViewportFrameとは Roblox Studioには、ViewportFrameというGUIの機能があります。ViewportFrameを使うことで、UIオブジェクトに指定のオブジェクトを...
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【Roblox Studio】UIオブジェクトのテキストの大きさに制限をつける【UITextSizeConstraint】

1. Roblox StudioのUITextSizeConstraintとは Roblox Studioには、UITextSizeConstraintというGUIの機能があります。UITextSizeConstraintを使うこと...
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【Roblox Studio】UIオブジェクトを表にする【UITableLayout】

1. Roblox StudioのUITableLayoutとは Roblox Studioには、UITableLayoutというGUIの機能があります。UITableLayoutを使うことで、UIオブジェクトを表のようなレイアウト...
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