1. Frameとは?
Frame
は、Roblox StudioのUI(ユーザーインターフェース)を構成する基本的な要素の一つです。
四角形のコンテナとして機能し、他のUI要素(ボタン、テキスト、画像など)を格納し、レイアウトを整理するのに役立ちます。
2. Frameの主な用途
- UIのレイアウト構築 – 他のUI要素をまとめ、整理するコンテナとして利用
- 背景の作成 – 色や画像を設定し、UIデザインを統一
3. Frameの基本的なプロパティ
プロパティ名 | 説明 |
---|---|
Size | フレームのサイズを設定 |
Position | フレームの位置を指定 |
BackgroundColor3 | フレームの背景色を変更 |
BackgroundTransparency | 背景の透明度を調整 |
BorderSizePixel | フレームの枠線の太さを設定 |
Visible | 表示・非表示を切り替え |
ClipsDescendants | 子要素のはみ出しを制御 |
4. Frameの作成手順
StarterGui
内に ScreenGui を追加ScreenGui
内に Frame を追加- プロパティウィンドウ で
Size
やBackgroundColor3
を調整
5. Frameの紹介動画
Frameの設置から主なプロパティの変更を以下動画で紹介しています。
6. まとめ
Frameは、UIデザインの基盤となる重要なパーツです。シンプルな機能ですが、レイアウトの整理など、さまざまな用途で活用できます。
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