【Roblox Studio】TextLabelを使ってみよう【TextLabel】

GUI

1. TextLabelとは?

TextLabel は、Roblox StudioのUI(ユーザーインターフェース)で文字を表示するための基本的な要素の一つです。
ゲーム内でプレイヤーに情報を伝える際に使用され、スコア表示や説明文の表示などに役立ちます。

2. TextLabelの主な用途

  • タイトルや見出しの表示 – 画面上部にゲームタイトルを表示
  • 説明文の表示 – UIの操作方法やストーリーを説明するテキストとして活用
  • スコアやステータスの表示 – プレイヤーのスコアや進行状況をリアルタイムで更新
  • 通知の表示 – 画面上にポップアップメッセージを表示

3. TextLabelの基本的なプロパティ

プロパティ名説明
Text表示する文字列
TextColor3文字の色を設定
TextSize文字の大きさを調整
TextStrokeColor3文字の枠線の色を変更
TextStrokeTransparency文字の枠線の透明度を調整
TextScaledテキストを自動調整してフィット
BackgroundColor3背景色を設定
BackgroundTransparency背景の透明度を調整
Sizeラベルのサイズを指定
Positionラベルの位置を指定

4. TextLabelの作成手順

  1. StarterGui 内に ScreenGui を追加
  2. ScreenGui 内に TextLabel を追加
  3. プロパティ で Text を変更し、好きな文字を入力
  4. TextColor3 や TextSize を調整して、見やすくデザイン

5. TextLabelの紹介動画

TextLabelの設置から主なプロパティの変更を以下動画で紹介しています。

6. まとめ

TextLabelは、ゲーム内で文字情報を表示するための基本的なUI要素です。フォントやサイズ、色を調整することで、より見やすいデザインを作成できます。

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