【Roblox Studio】UIFlexItemを使ってみよう【UIFlexItem】

GUI

1. UIFlexItemとは?

UIFlexItem は、UIListLayout と組み合わせて使用することで、自動的にサイズ調整されるUI要素 を作成するための機能です。
これにより、複数のUI要素を効率的にレイアウトし、画面サイズに応じて柔軟に調整できます。


2. UIFlexItemの主な用途

  • レスポンシブUIの作成 – 画面サイズに応じてUIの幅や高さを自動調整
  • 均等なレイアウト配置 – 複数のUI要素を均等なスペースで整列
  • 複雑なUIデザインを簡単に実装 – 手動でサイズを調整する必要がなく、統一感のあるデザインを作れる

3. UIFlexItemのFlexMode

FlexMode説明
Fillコンテナの空白を埋めるようにサイズを合わせる
Growコンテナが広くなったときに、合わせて大きくなる
Shrinkコンテナが狭くなったときに、合わせて小さくなる

4. UIFlexItemの設定方法

  1. StarterGuiScreenGui を追加
  2. ScreenGui 内に Frame を追加し、その中に UIListLayout を配置
  3. UIListLayout とに、いくつかの Frame(または他のUI要素)を追加
  4. 各Frameの中に UIFlexItem を追加し、FlexMode を設定

5. UIFlexItemの紹介動画

UIFlexItemの設置から主なプロパティの変更を以下動画で紹介しています。

6. まとめ

UIFlexItem を活用することで、複雑なレイアウトを簡単に作成でき、レスポンシブデザイン に対応したUIを構築できます。特に、画面サイズの違うデバイス間で統一感のあるUIを作りたい場合におすすめ です!

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