Scripting【Roblox Studio】ゲーム空間の重力を変更するブロックの設置 1. 一時的な重力変更 本記事では、プレイヤーが特定のブロックに触れた際にゲーム内の重力が一時的に変化し、一定時間後に元の重力に戻る機能の実装方法を解説します。 2. 使用する機能 ・Script・Workspace ...2023.10.07Scripting
Avatar【Roblox Studio】プレイヤーのジャンプ力を上げるブロックの設置 1. 一時的なジャンプ力変更 本記事では、プレイヤーが特定のブロックに触れた際に、一時的にプレイヤーのジャンプ力を増加させ、一定時間後に元のジャンプ力に戻す機能の実装方法を解説します。 2. 使用する機能 ・Script...2023.10.04AvatarScripting
Avatar【Roblox Studio】プレイヤーのサイズを大きくするブロックの設置 1. 一時的なアバターサイズ変更 本記事では、プレイヤーが特定のブロックに触れた際に、一時的にプレイヤーのアバターのサイズを大きくし、一定時間後に元のサイズに戻す機能の実装方法を解説します。 2. 使用する機能 ・Scr...2023.10.04AvatarScripting
Avatar【Roblox Studio】プレイヤーの歩くスピードを速くするブロックの設置 1. 一時的な歩くスピードの変更 本記事では、プレイヤーが特定のブロックに触れた際に一時的に歩くスピードが上昇し、一定時間後に元のスピードに戻る機能の実装方法を解説します。 2. 使用する機能 ・Script・Human...2023.10.04AvatarScripting
Environment【Roblox Studio】SkyboxBkなどの変更で生じる背景への影響 1. SkyboxBk、Dnなどの要素について 本記事では、Skyboxを設定し、その各要素がどの部分に影響を与えるかを解説します。特に、SkyboxBk、SkyboxDnなどの要素について見ていきます。 2. 使用する機能 ...2023.09.29EnvironmentToolboxVIEW
Sounds【Roblox Studio】プレイヤーの位置に応じて変化する音量【Sound】 1. Partとの距離で変わる音量 本記事では、プレイヤーが特定のPartに接近すると音が大きく聞こえ、離れると聞こえなくなる機能を実装していきます。 2. 使用する機能 ・Sound・Toolbox 3. 手順 ...2023.09.27SoundsToolbox
Scripting【Roblox Studio】Partごとに異なる音の設定と実装方法 1. 青・赤Partに触れた際の正解・不正解音の実装 本記事では、2つの異なるPart(青色と赤色)に触れたときにそれぞれ異なる音(正解音と不正解音)が鳴る機能の実装方法を解説します。 2. 使用する機能 ・Script...2023.09.27ScriptingToolbox
GUI【Roblox Studio】アニメーション付きGUIの作成 1. アニメーション効果のあるGUI アニメーション効果のあるGUIを作成していきます。本記事では、プレイヤーがボタンをクリックした際に、アニメーションで徐々にボタンが小さくなり非表示になるGUIの作成方法を紹介します。 2....2023.09.13GUIScripting
GUI【Roblox Studio】動的GUI作成の方法: 3つのボタンで実装 1. 異なる反応を持つ動的GUIの作成方法 プレイヤーのアクションに合わせて動的に反応するGUIを作成します。この記事では、3つのボタンを配置し、各ボタンをクリックすると異なる結果が表示される方法を紹介します。 2. 使用する...2023.09.13GUIScripting
Environment【Roblox Studio】時間経過による動的な雲の変化【Clouds】 1. 時間経過による雲の変化 Cloudsインスタンスを活用することで手軽に雲の生成が可能です。本記事では、ゲーム内での時間の流れに合わせて、雲の量を自動的に増減させる方法を紹介します。 2. 使用する機能 ・Cloud...2023.09.10EnvironmentScripting