【Roblox Studio】高くジャンプする床を作ろう【Trampoline】

Code

1. Roblox StudioのTrampoline(トランポリン)とは

Roblox Studioのゲームテンプレートの中にTrampoline(トランポリン)というオブジェクトがあります。このオブジェクトにプレイヤーが触れると、プレイヤーが自動的に高くジャンプします。

以下では、上記のようなオブジェクトの作り方を説明します。

2. 使用する機能と書式

【使用する機能】
・Part(パーツ)
・Color(カラー)
・Script(スクリプト)
・Configuration(コンフィグレーション)
・IntValue(イント)

【書式】
・local
・Parent
・Velocity
・CFrame:vectorToWorldSpace()

3. Trampolineの簡単な実装方法

まず、Roblox Studioを起動します。今回は、テンプレート「Baseplate」を使用します。

「Part」をクリックし、適当な位置・大きさに設定します。

分かりやすくするために、色を変更します。
作成した「Part」を選択した状態で、「Color」の下矢印をクリックし、目立つ色を選びます。
※作成したPartを選択した状態でAnchorをクリックしましょう

作成した「Part」の中に「Script」と「Configuration」を追加し、
「Configuration」の中に「IntValue」を追加します。

分かりやすくするために「Value」を「BounceSpeed」に変更します。

「Script」に以下のコードを貼り付けます。

local trampoline = script.Parent 
trampoline.Velocity = Vector3.new(0, trampoline.Configuration.BounceSpeed.Value, 0)

「BounceSpeed」のプロパティの中にある「Value」を「200」に変更します。

この状態でゲームをプレイし、作成した「Part」の上にプレイヤーを移動させてみます。

このように、プレイヤーが高くジャンプしました。

4. まとめ

・Roblox Studioでプレイヤーが高くジャンプするオブジェクト(床)を作成できる
・ScriptとConfigurationとIntValueを使用することで実装できる

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