1. Roblox StudioのUITableLayoutとは
Roblox Studioには、UITableLayoutというGUIの機能があります。UITableLayoutを使うことで、UIオブジェクトを表のようなレイアウトに変更することができます。
以下では、実際にUITableLayoutを使用してみます。
2. 使用する機能
・UITableLayout
3. UITableLayoutの簡単な使い方
まず、Roblox Studioを起動します。今回は、テンプレート「Baseplate」を使用します。
今回使用するUITableLayoutは、Explorerのプラスボタンから追加することができます。
UITableLayoutを使用するための準備をしていきます。
まず、HOMEタブにあるUIをクリックします。
次に、ScreenGUIをクリックします。
次に、Frameをクリックします。
3つのFrameを用意し、各Frameの中に3つの「TextLabel」を追加します。この状態だと、FrameとTextLabelが重なってしまっています。
3つのFrameと同じ階層にUITableLayoutを追加します。すると、TextLabelが表のようにレイアウトされました。
UITableLayoutのプロパティを変更してみます。
FillEmptySpaceColumnsにチェックを付けると、横幅が画面横幅いっぱいに合わせて調整されます。
FillEmptyRowsにチェックを付けると、縦幅が画面縦幅いっぱいに合わせて調整されます。
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