1. TextLabelとは?
TextLabel
は、Roblox StudioのUI(ユーザーインターフェース)で文字を表示するための基本的な要素の一つです。
ゲーム内でプレイヤーに情報を伝える際に使用され、スコア表示や説明文の表示などに役立ちます。
2. TextLabelの主な用途
- タイトルや見出しの表示 – 画面上部にゲームタイトルを表示
- 説明文の表示 – UIの操作方法やストーリーを説明するテキストとして活用
- スコアやステータスの表示 – プレイヤーのスコアや進行状況をリアルタイムで更新
- 通知の表示 – 画面上にポップアップメッセージを表示
3. TextLabelの基本的なプロパティ
プロパティ名 | 説明 |
---|---|
Text | 表示する文字列 |
TextColor3 | 文字の色を設定 |
TextSize | 文字の大きさを調整 |
TextStrokeColor3 | 文字の枠線の色を変更 |
TextStrokeTransparency | 文字の枠線の透明度を調整 |
TextScaled | テキストを自動調整してフィット |
BackgroundColor3 | 背景色を設定 |
BackgroundTransparency | 背景の透明度を調整 |
Size | ラベルのサイズを指定 |
Position | ラベルの位置を指定 |
4. TextLabelの作成手順
StarterGui
内に ScreenGui を追加ScreenGui
内に TextLabel を追加- プロパティ で
Text
を変更し、好きな文字を入力 TextColor3
やTextSize
を調整して、見やすくデザイン
5. TextLabelの紹介動画
TextLabelの設置から主なプロパティの変更を以下動画で紹介しています。
6. まとめ
TextLabelは、ゲーム内で文字情報を表示するための基本的なUI要素です。フォントやサイズ、色を調整することで、より見やすいデザインを作成できます。
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