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【Roblox Studio】TextLabelを使ってみよう【TextLabel】

1. TextLabelとは? TextLabel は、Roblox StudioのUI(ユーザーインターフェース)で文字を表示するための基本的な要素の一つです。ゲーム内でプレイヤーに情報を伝える際に使用され、スコア表示や説明文の表...
GUI

【Roblox Studio】Frameを使ってみよう【Frame】

1. Frameとは? Frame は、Roblox StudioのUI(ユーザーインターフェース)を構成する基本的な要素の一つです。四角形のコンテナとして機能し、他のUI要素(ボタン、テキスト、画像など)を格納し、レイアウトを整理...
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【Roblox Studio】UI機能一覧

GUIコンテナ(UI要素の親となるオブジェクト) 名前機能主な活用記事ScreenGui2Dのユーザーインターフェースを画面上に配置【Roblox Studio】常に表示される画面を作ってみよう【ScreenGui】Billboar...
○○の作り方

【Roblox Studio】ボートを水に浮かせる方法

完成動画 はじめに この記事では、Roblox Studio で ボートを水に浮かせる方法 を紹介します。 手順動画 手順解説 1. 水の追加 地形編集(Terrain)を開...
○○の作り方

【Roblox Studio】コイン取得システムの作り方

完成動画 はじめに この記事では、Roblox Studio で コインを取得できるシステム の実装方法を紹介します。 プレイヤーがコインに触れると 効果音が鳴り、コインが消え、スコアが加算される 仕様になっていま...
○○の作り方

【Roblox Studio】横スクロールゲームの基本的な部分の作り方

完成動画 はじめに 横スクロールアクションゲームを作成する際、カメラの追従 や プレイヤーの操作制限 を設定することは重要です。本記事では、Roblox Studioで 横スクロール仕様のカメラ を実装し、プレイヤ...
○○の作り方

【Roblox Studio】指定キャラクターでスポーンする仕組みの作り方

完成動画 はじめに Roblox では、デフォルトのキャラクターではなく ゲーム指定のキャラクター をプレイヤーのスポーン時に使用することができます。本記事では、その方法を StarterCharacter を活用...
○○の作り方

【Roblox Studio】画像を動かすアニメーションの作り方

完成動画 はじめに Roblox Studioでのゲーム制作において、インタラクティブな要素を加えることで、プレイヤーの体験をより魅力的にすることができます。本記事では、プレイヤーが特定のパーツに触れると、画面上に...
○○の作り方

【Roblox Studio】走ると歩くを切り替えるボタンの作り方

完成動画 はじめに Roblox Studioで、走ると歩くを切り替えるボタンを作成する方法を紹介します。 使用する機能 ScreenGui(画面上にUIを表示するためのコンテナ) Frame(...
○○の作り方

【Roblox Studio】明るさを変更するボタンの作り方(3D&UI版)

3D版 完成動画 はじめに Roblox Studioでは、ゲームの明るさを変更することで、昼夜の演出や雰囲気の調整が可能です。本記事では、ボタンに似せたオブジェクトに近づいた際にProximityPromp...
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