1. Roblox StudioのTerrain Editor(トレインエディター)とは
Roblox Studioには、Terrain Editor(トレインエディター)という機能があります。Terrain Editorを使うことで、ゲーム内の地形を簡単に作成できます。また、作成後の地形を自由に編集できるため、より複雑な地形を作ることができます。
以下では、Terrain Editorを使用して、簡単な地形を作成してみます。
2. 使用する機能
・Terrain Editor(トレインエディター)
3. Terrain Editorの簡単な使い方
まず、Roblox Studioを起動します。今回は、テンプレート「Baseplate」を使用します。
「HOME」の「Editor」をクリックします。
すると、「Terrain Editor」が表示されます。
「Terrain Editor」→「Create」→「Generate」をクリックします。
下側に複数の項目が表示されます。
今回は、デフォルトのまま、画面最下部にある「Generate」をクリックします。
Generate Terrainと書かれたウィンドウが表示されます。
完了するまで待ちます。
完了したら、地形が完成します。
この地形に湖を作成してみます。
「Terrain Editor」→「Region」→「Select」をクリックします。
地形のくぼんでいるところを選択します。
「Terrain Editor」→「Resize」をクリックします。
湖の範囲を決めます。
「Terrain Editor」→「Region」→「Fill」をクリックします。
「Choose a material to apply」の「Water」を選択します。
選択後、「Fill」をクリックします。
指定した範囲に湖ができました。
実際に、ゲームをプレイし、湖を見てみます。
このように、「Terrain Editor」を使うことで地形を簡単に作成でき、作成した地形に湖を追加することができました。
まとめ
・Terrain Editorを使用することで地形を作成できる
・作成した地形を編集できる
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